▷ Reglas de NOMBRAMIENTO de VARIABLES con PSEINT
¿Qué es una variable?
Una variable es un espacio donde podemos almacenar información y datos que el usuario introduce desde el teclado. Durante el transcurso la ejecución del programa, el valor de las variables puede cambiar (de ahí su nombre) y sobreescribirse para ser reutilizarda en determinado momento de nuestro programa. Las variables poseen las siguientes características:
- Deben ser declaradas al inicio del programa, es decir creadas antes de poder ser utilizadas.
- Se les debe especificar que tipo de dato almacenarán (entero, flotante, caracter, cadena etc.).
- Tienen un nombre para poder identificar el dato que se almacena.
Reglas para nombrar variables
Casi todas estas reglas se pueden aplicar a los distintos lenguajes de programación que existen, sin embargo este artículo se centrará PSeInt para poder pasar a lenguaje C.
Para nombrar una variable se deben de aplicar las siguientes reglas:
- No debe de llevar espacios.
- No debe de llevar acentos.
- No debe de llevar la letra ñ.
- Puede llevar números, pero estos no pueden estar al principio del nombre.
- No pueden llevar caracteres especiales (excepto guión y guión bajo).
- No pueden ser palabras reservadas.
- Son sensibles a mayúscusculas y minúsculas (no es lo mismo nombrar mivariable a MiVariable).
- Deben ser nombres medianos alusivos a lo que van a almacenar (alturaT, baseT, areaT).
- No se pueden repetir dentro del mismo programa o ámbito (dentro de una misma función).
El siguiente video muestra un ejemplo de como se deben de nombrar las variables dentro de PSeInt así como su utilización para la obtención e impresión de las mismas.
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